附件与约束,校准工具与力

Roblox 的实体建模和物理工具包括约束、力和附件。
约束 vs 校准工具、力和附件
Constraints约束(如 Rigid、Ball in Socket、Hinge、Prismatic、Cylindrical、Universal、Plane、Rope、Rod、Spring、Torsion Spring、Weld 和 No Collision)管理零件如何相互作用和移动。
Align校准工具(Orientation 和 Position)确保零件正确对齐。
Forces力(如 Vector Force、Line Force、Torque、Angular Velocity 和 Linear Velocity)控制移动和旋转。
Attachments附件连接零件并应用约束和力,使您的游戏能够实现复杂和真实的行为。

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